Рассматривая приведенные до сих пор приемы расчета, можно было убедиться в том, что они имеют значение не для всех случаев, которые могут встретиться на шахматной доске, а лишь для определенного типа позиций. Правда, эти позиции встречаются очень часто, и именно в этом заключается ценность показанных упрощенных приемов. Общие же приемы расчета, которые годились бы для всех случаев, не могут быть… Читать далее »
Иногда встречается надобность в довольно сложных приемах расчета, примером которых может служить расчет «соответственных» полей. Некоторое понятие об этом приеме могут дать простейшие учебные примеры мастера Н. Д. Григорьева. 259. Кто первый нападет на пешку, проиграет: на 1.Крb5? последует Кра7. Поэтому короли маневрируют так, чтобы на «соответственные» поля b5 и а7 они могли встать после хода противника: 1.Крb4! Кра8! 2.Крс4 … Читать далее »
При блокированных пешках, лишенных подвижности (см. диагр. 248), система критических полей другая. Для черной пешки d5 критическими являются поля е5, f5, g5 и а5, b5, с5; для белой пешки d4 — е4, f4, g4 и а4, b4, с4. 248. После 1.Kpg5 (овладение одним из критических полей) участь пешки d5 решена. Например: 1… Кре7 2. Kpf5 Kpd6 3.Kpf6 Kpd7 4.Кре5… Читать далее »
В конце игры бывает необходимо провести свою пешку в ферзи при поддержке короля. Ясно, что для выигрыша надо идти королем вперед, чтобы овладеть полями, по которым будет двигаться пешка. Но куда именно идти? И будет ли выигрыш? Расчет сильно облегчается, если знать, что идея всех таких окончаний заключается в овладении «критическими полями» пешки. 237. Для пешки е2 такими «критическими», то-есть… Читать далее »
В позиции 214 нам встретились разъединенные мешки, которые сами себя защищают. Такие разъединенные ценные пешки обладают однако, не только некоторой оборонительной силой, — их наступательная сила тоже подчас велика, и нередко они могут продвигаться в ферзи совершенно самостоятельно, то есть без помощи своего короля. Примером может служить диаграмма 230. 230. Чей бы ход сейчас ни был, одна из черных пешек… Читать далее »
Большое значение в игре часто имеет подсчет количества нападений и защит. 225. Начинающий, собираясь сыграть е6—е5, обычно ведет расчет так: я иду пешкой вперед, тогда он (партнер) возьмет пешкой; я возьму конем, он возьмет конем; я — слоном, он… и т. д. Этот способ расчета совершенно неправилен: напрасно тратится время и умственная энергия. Доходя до 3-го или 4-го хода, начинающий… Читать далее »
Не меньшее значение, чем правило квадрата, имеет простой арифметический подсчет. 219. Ход белых. Белым нужно затратить 3 хода на взятие пешки g5, 1 ход на отступление королем вправо или влево и 4 хода на продвижение пешки g4 в ферзи — всего 8 ходов. Черным для проведения пешки а6 также требуется 8 ходов. Обе стороны получат ферзей одновременно: сперва — белые,… Читать далее »
210. Ход белых. Может ли черный король задержать пешку, если она начнет двигаться в ферзи? Для ответа на этот вопрос было бы несколько утомительно начать соразмерять в уме два различных движения: пешки и короля. Задача может быть решена проще другими способами. Первый способ — «арифметический». Можно подсчитать, сколько ходов нужно пешке и — отдельно — сколько королю. Пешка h3 может… Читать далее »
На многочисленных примерах предыдущей главы мы могли установить, насколько важно умение правильно рассчитать вперед ходы, предугадать последующее течение и вероятный исход игры. Однако точный и далекий расчет возможен не во всех случаях, да и не всегда бывает нужен. В какой-нибудь «спокойной» позиции, где все защищено, где свои и чужие фигуры не пришли в близкое соприкосновение и отсутствуют непосредственные угрозы, у… Читать далее »